ちわわの1人語り

てきとーに自分のデッキとかについて

征竜ミラーとかそういう





お久しぶりです

最近身内でミラーやゲートボールが流行っているので自分も便乗してみました

 

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8期の闇 征竜ミラーです雑な構築は見逃して

トラウマがある人は盛大にはいてください()

 

ルールで今と違う点

・先行ドローがある

・フィールド魔法は1枚まで

・先行手札6枚

・フィールド魔法張替は破壊扱い

・先行ドローで無双

・先 行 ド ロ ー

 

 

先行有利かよ...

 

 

征竜の効果

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いずれかターン1なところに良心を感じるのは現代遊戯王に染まりすぎでしょうか...

 

子征竜は同属性かドラゴンと捨ててデッキから親特殊召喚

そのモンスターは攻撃できない

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採用枚数の半分すべて禁止経験あり...

 

 

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先行展開

 

征竜を除外して子征竜サーチ

征竜と子征竜でレベル7を並べてランク7

 

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先行展開弱すぎて笑うんだが

 

エンドフェイズ

 

 

超 再 生 能 力

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このカードを発動したターンのエンドフェイズに、このターン自分の手札から捨てられたドラゴン族モンスター、及びこのターン自分の手札・フィールドからリリースされたドラゴン族モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。

 

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ドロー!!!

 

はい、正直先行ではそこまですることはないです

サック効果で自身リリーストークン破壊、その後またサックを出してその過程で子征竜を使うためドローを増やす展開もあるみたいですが...

 

 

後攻展開

 

基本的にはやることは同じです

ランク7

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ビッグアイゲー

まぁこんな雰囲気のミラーですね

 

説明が雑すぎて何が強いんだよって感じですね

 

勝ち筋

 

殴りあって8000削りきる

超再生で誘発握って妨害

クリブレ、光と闇の竜で展開させない

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遊戯王って感じ

 

 

記事をまとめる僕が征竜初心者すぎて説明できないでなんとなく雰囲気で

 

ミ ラ ー し ま し ょ う !

 

ではまたノシ

エクストラとかいうヤツについて


↑クリック


どーもお題箱で身内からの迷惑メールしか来ないちわわです

お題箱→https://odaibako.net/u/tiwawa111


まともなお題が来たのでそれについて


魔導獣セフィラのエクストラについて教えてください


まともすぎた...


エクストラ

とりあえずこんな雰囲気
5枚決まってないのは触れないで…


採用理由とか使い方とか

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ボウテンコウ

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「源竜星-ボウテンコウ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「竜星」カード1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、デッキから幻竜族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このカードのレベルは、墓地へ送ったモンスターと同じになる。
(3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキから「竜星」モンスター1体を特殊召喚する。


日本で制限、海外で禁止こんなの弱いわけが無いですね
基本的にはフウシサーチでショウフクに繋げて除去と展開をする札になります
1枚しか入ってないこのカードと九支を考えると初ターン展開に使うのは勿体ないですそれを紹介した気もしますが



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ショウフク

チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時、このカードのS素材とした幻竜族モンスターの元々の属性の種類の数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。
(2):1ターンに1度、自分フィールドのカード1枚と自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのフィールドのカードを破壊し、その墓地のモンスターを特殊召喚する。



1つ前の記事でも紹介してますが一応
フウシ、ナーガからボウテンコウ挟んでフウシ召喚で簡単に2枚デッキバウンスとかいう壊れで召喚権とP召喚使って簡単とは
蘇生効果もかなり使い勝手がいいです
自身割って使用済みの誘発蘇生その後スケールのジャッカルでケルベロスss
別のカード割ってリンク挟むのも強いですしね



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チョウホウ

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):S召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードのS素材とした「竜星」モンスターと元々の属性が同じモンスターの効果を発動できない。
(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
デッキからチューナー1体を手札に加える。
(3):1ターンに1度、相手フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。
そのモンスター1体と元々の属性が同じ幻竜族モンスター1体を自分のデッキから守備表示で特殊召喚する。



重宝します
チューナーサーチに属性ロック強いとしか…
ただ、最初に立てると後半邪魔になったりするので場面を見極めて使ってください
両スケールセフィラの時は割と出します出来ることが少ないだけですが



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メタファイズホルス

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合、そのS素材としたチューナー以外のモンスターの種類によって、以下の効果をそれぞれ発動できる。
●通常モンスター:このターンこのカードは自身以外のカードの効果を受けない。
●効果モンスター:このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
その効果を無効にする。
●Pモンスター:相手フィールドのモンスター1体を相手が選び、自分はそのコントロールを得る。
このターンそのモンスターは攻撃できない。



自分が一番使ってるシンクロでしょうか
効果無効とコントロール奪取はずるいです
チェーンは自分で組めるので通したい方をチェーン1にすれば通りますし弱い要素がないです



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スターダストチャージ

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「スターダスト・チャージ・ウォリアー」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
(2):このカードは特殊召喚された相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。



チェーン1スタチャ、チェーン2神託で確定ドロー…チートですか



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オメガ

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。
(2):相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地に戻す。
(3):このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。


どう考えても強いですね
基本8シンクロはPSYとボウテン使わなければ出ませんがそれだけのために入れる価値はあるかと

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トリシュ

チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外できる。



言わなくてもわかる強さ...
レベ3並べるのは簡単なので割と簡単に出ます


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トレミス

レベル6モンスター×2
このカードは「セイクリッド・トレミスM7」以外の自分フィールドの「セイクリッド」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚した場合、このターンこのカードの効果は発動できない。
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。



レベル6が並ぶので割と出ます
墓地の誘発回収だとか相手モンスターバウンスだとかかなり有能です



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ドラギュラス

レベル6モンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、エクストラデッキから特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
このカードを裏側守備表示で特殊召喚する。
(3):このカードがリバースした場合に発動する。
フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。



かっこいい



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アンダークロックテイカー

効果モンスター2体
(1):1ターンに1度、このカードのリンク先の表側表示モンスター1体と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象としたリンク先のモンスターの攻撃力分だけダウンする。



ショウフクでリンク絡めてマスターケルベロスを出す時に28下げる
弱い要素とは?
邪魔なモンスターを避けるのも強いですね


模索中なのでほぼ純セフィラのままですがこんな感じで…

ではまた

Twitter→ちわわ (@tiwawa111)
https://twitter.com/tiwawa111?s=09

魔導獣セフィラの詳しい解説とかいう


↑クリックお願いします



どうもちわわです
中途半端にてきとーに魔導獣セフィラについて紹介の記事を書いたのでわかりにくい部分、見にくい部分が多かったため丁寧にまとめ直してみました


途中カードテキストを書いてある部分もありますが1部省略している場合があります
詳しいテキストは自分で確認お願いします



とりあえずてきとーに


セフィラの特色と魔導獣の利点

セフィラは主にスケール1と7で構成されているデッキでグラマトンの効果によってデッキを回していくことになります



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智天の神星龍/P効果
(1):自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「セフィラ」Pモンスター1体を選び、自分のエクストラデッキに表側表示で加え、このカードのPスケールをターン終了時まで、そのPモンスターのPスケールと同じにする。


P召喚によってエクストラからも出せるため実質的な毎ターンサーチになりますがP召喚の性質上もう一方のスケールが1であれば7にする、7であれば1にするという風に使う必要があります


展開としてシウゴ(☆6)をP召喚して罠を構えるのでスケール5以下のモンスターを引かなければならない訳です



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秘竜星-セフィラシウゴ/効果
(1):このカードがP召喚に成功した時、または自分のモンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。
デッキから「竜星」魔法・罠カードまたは「セフィラ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。




またセフィラはシンクロ召喚を多様するデッキで、攻めたい時はフウシの効果が重要になってきます




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宝竜星-セフィラフウシ/効果
(1):このカードがP召喚またはデッキからの特殊召喚に成功した場合、「宝竜星-セフィラフウシ」以外の自分フィールドの、「竜星」モンスターまたは「セフィラ」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。
この効果を発動したこのカードは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。



ここで注目するべきなのはこの2枚のカードのスケールです

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攻めと守りを考えた時にこの2枚のカードのスケールが違うことは大きなデメリットになります




純セフィラ、恐竜セフィラのオパールヘッド、覇王門零などがスケールの時攻めと守りを切り替えるためには必要なカードを素引きするか他のギミックを使う必要がある訳です



その点で魔導獣のスケール4は優秀で先行1ターン目シウゴで守り、2ターン目以降にフウシで攻めという転換ができます
また、他のギミックでの不純物が無いのでアウロやギャラクシーサーペントの素引きやそういった事故はまず無いです


では次、
先行展開とかそういう

セフィラ魔法とマスターケルベロスでスケールを揃えて


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魔導獣マスターケルベロス/P効果
(1):もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
このカードを破壊し、デッキからレベル7以下の「魔導獣」効果モンスター1体を手札に加える。




シウゴP召喚九支又はセフィラの神意サーチ



セフィラの神意
『セフィラ』カードサーチ

セフィラの星戦
自分場の『セフィラ』カードと相手のカード破壊

セフィラの神撃
EXの表の『セフィラ』除外(コスト)発動無効

竜星の九支
発動無効その後自分場の『竜星』カード破壊



キングジャッカルは一緒にP召喚してもアドバンス召喚でも可


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魔導獣キングジャッカル/効果
(2):1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの魔力カウンターを2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。




このコンパクトさで妨害が2枚

場合によってはチョウホウを出すことも可能で素引きしていた神意や罠で妨害が増えることもあります
また増殖するGでのドロー枚数は1,2枚程度


またシウゴの破壊時効果で神託か神意を持ってくることによって後続確保ができ、返しのターンでショウフクやメタファイズによって攻めることができる訳です


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輝竜星―ショウフク/効果
(1):このカードがS召喚に成功した時、このカードのS素材とした幻竜族モンスターの元々の属性の種類の数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。



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メタファイズ・ホルス・ドラゴン/効果
(1):このカードがS召喚に成功した場合、そのS素材としたチューナー以外のモンスターの種類によって、以下の効果をそれぞれ発動できる。
●通常モンスター:このターンこのカードは自身以外のカードの効果を受けない。
●効果モンスター:このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
その効果を無効にする。
●Pモンスター:相手フィールドのモンスター1体を相手が選び、自分はそのコントロールを得る。
このターンそのモンスターは攻撃できない。


この記事で紹介した展開の安定感と攻めと守りの切り替えがこのデッキの最大のメリットです
また、小回りの効く効果も多く臨機応変に対応できるので個人的にほかの構築より強いと思ってます


変態デッキなので参考までに



ではまた


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お題箱(書いて欲しいこととかがあればここから)
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魔導獣とかいうテーマについて


↑クリックお願いします

どうもこんにちはちわわです
前回の記事『魔導獣セフィラとかいうデッキについて』を読んで魔導獣というテーマに興味を持った人、もとから興味があった人そんな人に紹介したい"魔導獣"


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魔導獣は自身を破壊してアドを取る…

うっ…


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というのは冗談でイメージとしてはこっちですね


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自壊してサーチ
自壊して特殊召喚
自壊してドロー

これがうまいこと回るんです

しかも自壊を挟むということは…あっ


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噛み合い




ん?魔法使い…Pモンスター?


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強すぎた





次にモンスター効果

魔力カウンターを貯めて『自分フィールド上の』魔力カウンターを取り除いて発動

『自分フィールド上の』大切なことなので2度言いました

つまりこれが使えるんです


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P効果で手札を回している時に勝手に溜まって使いたい時に使える…これなんて詐欺?

魔力カウンター取り除く効果強いのあるの?

相手モンスターを除外して打点上昇
モンスター効果無効で破壊
エクストラの魔導獣回収
デッキから魔導獣特殊召喚



強すぎた




展開方法

P効果・ドロソでデッキを回す

キングジャッカル効果

召喚権なしでマスターケルベロス


③:1ターンに1度、自分フィールドの魔力カウンターを4つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで、除外したそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。




ん?





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強すぎた


ではまた

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魔導獣セフィラとかいうデッキについて

初めましてちわわと申します

魔導獣セフィラとかいう変なデッキを組んだので紹介と解説していきたいと思います

 

 セフィラを初めて約5ヶ月

セフィラの弱みをどうにかしたいずっとそう思ってきました

 

グラマトンへのうさぎ

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神意、神託、シウゴへのうらら

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今まではPSYフレームでケアしてました

 

そして解決してくれたのがこのカード

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Pゾーンの自身を破壊して魔導獣をサーチ…

あら両方受けるじゃない

 

次の問題は火力ですよ

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あら簡単に出るじゃない

 

最後の欠点スケールが揃わない

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あらペンデュラムじゃない

 

そして出来たのがこの構築
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この構築を見た人の反応

どうやって回すの?

最終的に何をするの?

ジャツカルでんの?

 

これを解説するためのブログですから

基本的にカウンター罠とキングジャッカルのモンスター無効を構えます

 

一例ですが

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シウゴ送ってP召喚すれば揃います

P召喚シウゴ、効果で神意サーチ

その後アドバンス召喚にすればジャッカルにカウンターを乗せれますが()

 

次に下級を使った展開

 こんな手札で大丈夫です

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ナーガ送ってP召喚

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ジャッカル回収から

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ボウテンコウ

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後はアドバンス召喚

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3チューナーじゃなくてもセフィラフウシでいけます

 

ね?簡単でしょ?

 

 

最後に

 

 

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かっこいい...

 

ではまたいつか

 

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